Toate regulile, de la prima piesă așezată până la ultima navă doborâtă.
Dacă ai jucat vreodată „avioane” pe o foaie de matematică, știi deja 90% din reguli. Restul paginii e pentru cei 10% care diferă — și pentru cine n-a jucat niciodată.
Fiecare jucător are propria grilă și își ascunde flota pe ea. Nu vezi flota adversarului. Tragi într-un pătrat, afli dacă ai nimerit ceva, și tot așa până când unul dintre voi rămâne fără nave. Câștigă cine dărâmă primul întreaga flotă adversă.
Aici jocul se desparte de Battleship-ul clasic. Fiecare navă are exact o celulă de cabină. Ce se întâmplă când tragi:
Consecința e importantă: nu trebuie să „mănânci” o navă celulă cu celulă. Un singur foc bine plasat o poate elimina. De-aia jocul e mult mai rapid și mai nervos decât Battleship — și de-aia unde îți pui cabina contează mai mult decât unde îți pui nava.
Regula turei e simplă și foarte importantă pentru ritmul jocului:
Asta înseamnă că o serie bună poate distruge jumătate de flotă într-o singură tură. Înseamnă și că prima lovitură norocoasă e mai valoroasă decât pare: îți dă dreptul să continui exact acolo unde ai găsit ceva.
Fiecare navă are o formă fixă, pe care o poți roti în patru poziții când o așezi. Formele nu se pot suprapune și nu pot ieși din grilă.
| Navă | Gabarit | Celule ocupate |
|---|---|---|
| Avion | 4×3 | 8 |
| Barcă | 3×3 | 5 |
| Submarin | 3×5 | 8 |
| Distrugător | 4×3 | 8 |
| Elicopter | 5×5 | 12 |
| Stație | 5×5 | 17 |
„Gabarit” e dreptunghiul în care încape forma; „celule ocupate” e cât din el e chiar navă. Un avion, de exemplu, e o cruce: ocupă 8 celule dintr-un dreptunghi de 12. Diferența contează la așezare — colțurile libere ale gabaritului sunt apă, iar adversarul care trage acolo ratează.
Înainte de start îți plasezi fiecare navă: o muți pe grilă, o rotești, o confirmi. Poți rearanja cât vrei până apeși „gata”. După ce ai confirmat, flota devine imuabilă — nu se mai poate muta nimic în timpul meciului, iar serverul verifică asta, deci nici nu se poate păcăli.
Meciul începe când ambii jucători sunt gata.
Câștigi când toate navele adversarului sunt doborâte. În modul Greu, unde muniția e limitată, meciul se poate termina și prin epuizarea tragerilor — vezi pagina modurilor pentru criteriile de departajare.
Nu există cont, nu există chat liber și nu există niciun avantaj care se poate cumpăra. Aparatele și temele sunt strict decorative: un avion pictat altfel ocupă exact aceleași celule și moare la fel de repede. Comunicarea în meci se face prin fraze predefinite, nu prin text liber — vezi Mesajele Enigma.
Ascunde-ți flota, caută-i cabinele, nu opri seria când ai găsit ceva. Restul vine de la sine — sau citește pagina de strategie, dacă vrei să nu mai tragi la întâmplare.