Modurile de joc

Trei dimensiuni de grilă, trei flote, două reguli speciale.

Modul nu schimbă doar mărimea hărții — schimbă ce nave ai, cât durează o partidă și ce fel de jucător câștigă.

Ușor — 10×10

Flota: două avioane.

Cea mai scurtă variantă și singura recomandată pentru primul meci sau pentru un drum scurt cu autobuzul. Grila mică înseamnă că se găsesc lucruri repede și partida rareori trece de câteva minute. Fără reguli speciale: doar așezare, trageri și cabine.

Mediu — 15×15, cu radar

Flota: un avion, o barcă, un submarin.

Trei forme diferite, deci trebuie să recunoști ce ai găsit, nu doar unde. Pe o grilă de 225 de celule, căutarea sistematică începe să conteze.

Regula specială — radarul: ai o singură scanare pe tot meciul, care îți arată dacă în zona de 3×3 aleasă se află ceva. Nu e gratuită: folosirea ei îți consumă tura. E o decizie reală, nu un buton gratis — vezi pagina de strategie pentru când merită apăsat.

Greu — 20×20, cu muniție limitată

Flota: avion, elicopter, distrugător, submarin și stație.

Cinci nave, dintre care stația ocupă singură 17 celule. Grila are 400 de celule și partida devine un exercițiu de acoperire eficientă.

Regula specială — muniția: fiecare jucător are 140 de trageri pentru tot meciul. Nu poți acoperi nici jumătate din hartă, deci tragerea aleatorie pierde matematic.

Dacă amândoi rămâneți fără muniție înainte ca vreo flotă să fie distrusă, departajarea se face în ordine: numărul de cabine lovite, apoi acuratețea, iar dacă și acolo sunteți egali, meciul se încheie remiză. E singurul mod în care poate exista egalitate.

Provocarea zilnică

În fiecare zi, o singură dispunere de flotă, aceeași pentru toată lumea, pe o grilă de 10×10. Scorul tău e numărul de trageri în care ai terminat — cu cât mai puține, cu atât mai bine. Se joacă solo, se termină în câteva minute și ține o serie: câte zile la rând ai jucat.

Dispunerea nu e aleatorie la fiecare încărcare, ci generată determinist din data zilei — de aceea toți jucătorii primesc exact aceeași hartă și scorurile sunt comparabile. Rezultatul se poate trimite mai departe ca text, dacă vrei să provoci pe cineva.

Turnee

Poți crea un turneu cu eliminare directă pentru 4 sau 8 jucători. Creezi turneul, primești un cod, îl trimiți participanților. Când lobby-ul e plin, îl pornești și se generează automat tabloul; câștigătorii avansează singuri, fără să țină nimeni scorul pe hârtie.

Turneele merg pe modurile Ușor și Mediu — nu și pe Greu, tocmai pentru că acolo e posibilă remiza, iar un tablou cu eliminare directă are nevoie de un câștigător clar în fiecare meci.

Grade

Meciurile jucate îți aduc experiență și te urcă printr-o ierarhie de 11 grade, de la Recrut la Mareșal, trecând prin Sergent, Locotenent, Căpitan, Colonel și General. Gradul e strict statut: nu-ți dă niciun avantaj în joc, nu deblochează nave mai bune și nu schimbă nicio regulă.

Mesajele Enigma

În timpul unui meci poți trimite mesaje adversarului — dar nu text liber. Alegi dintr-un set de 14 fraze predefinite, care se deblochează pe măsură ce urci în grad, iar mesajul ajunge la celălalt cu o animație de descifrare.

Decizia asta e intenționată: fără câmp de text liber nu există insulte, nu există spam și nu e nevoie de moderare. Poți face mișto de adversar, dar numai în limbajul pe care ți-l dă jocul.

Cum alegi

Ai la dispozițieJoacă
Câteva minute, în picioare, în metrouUșor sau provocarea zilnică
Un drum întreg cu autobuzulMediu
O pauză de prânz și un adversar bunGreu
O seară cu prieteniiTurneu